ZBrush - Personagem

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O que você vai aprender:

  1. Apresentação
  2. Interface e ferramentas básicas
  3. Referências
  4. Iniciando forma básica com ZSpheres
  5. Ajustando as ZSpheres
  6. Ajuste da estrutura e criação da malha 3d inicial
  7. Ajuste da topologia da estrutura da malha 3d inicial
  8. Adicionando detalhes
  9. Adicionando detalhes ao rosto
  10. Finalizando detalhes do rosto
  11. Adicionando cabelo
  12. Adicionando roupas
  13. Criando versão Low Poly
  14. Criação dos Polygroups
  15. Criando UVs
  16. Iniciando a pintura
  17. Finalizando a pintura
  18. Criando apresentação final

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