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No curso XSI Total, voltado a especializações básicas 3D, você irá aprender mais do que uma poderosa ferramenta 3D, também se tornará um especialista em sua área de carreira, ou seja, o curso será ministrado como cursos de especializações básicas de todos os módulos de um projeto 3D, seja ele modelagem, animação, iluminação, texturização ou renderização.

No curso você verá o básico introdutório de todas as especializações 3D. Muitas empresas estão adotando o Softimage XSI por ser uma ferramenta de fácil utilização, versátil e com um poder de processamento de renderização de grande resolução. Ou seja, TUDO, absolutamente TUDO na área do 3D você poderá fazer com o XSI. Entre as empresas que estão utilizando o XSI é a Blur Studios – www.blur.com – uma das maiores produtoras 3D do mundo, trabalhos como Dead Pool e Halo são alguns exemplos do poder desta ferramenta.

Ao término do curso você será capaz de projetar e dirigir todo um complexo trabalho de produção 3D além de escolher uma área para seguir carreira, pois você terá condições de seguir carreira como modelador 3D, animador de personagens e/ou iluminador e texturizador 3D.

Lembre-se: Este não é um curso apenas da ferramenta, software, Softimage XSI mas sim um curso básico altamente acadêmico com conceitos para você aplicar em QUALQUER ferramenta 3D.

O que você vai aprender:

  1. Apresentação
  2. Introdução
  3. Introdução 2
  4. Visão Geral
  5. Viewport
  6. Introdução Projetos
  7. Primitivas
  8. Time Line
  9. Seleção
  10. Transformadores
  11. Snap
  12. Eixos Referência
  13. Parentesco Freeze
  14. Conceitos Iniciais Modelagem
  15. Projeto
  16. Primitivas
  17. Transformacoes
  18. Eixos De Referência
  19. Hierarquias
  20. Adicionando Arestas
  21. Criando Poligonos
  22. Duplicando Poligonos
  23. Subdivisão
  24. Subdivisão 2
  25. Pêndulo
  26. Pêndulo 2
  27. Pêndulo 3
  28. Pêndulo 4
  29. Adaga
  30. Adaga 2
  31. Eixo Referência
  32. Simetria
  33. Merge
  34. Luminária Parte 1
  35. Luminária Parte 2
  36. Luminária Parte 3
  37. Luminária Parte 4
  38. Luminária Parte 5
  39. Base Luminária
  40. Friso Luminária Parte 1
  41. Friso Luminária Parte 2
  42. Friso Luminária Parte 3
  43. Interruptor Luminária
  44. Dicas Luminária
  45. Haste Luminária
  46. Curvas
  47. Criando Objetos
  48. Lig 1 Luminaria
  49. Lig 2 Luminária
  50. Lig 3 Luminária
  51. Lig 4 Luminária
  52. Spot 1 Luminária
  53. Spot 2 Luminária
  54. Spot 3 Luminária
  55. Spot 4 Luminária
  56. Spot 5 Luminária
  57. Spot 6 Luminária
  58. Spot 7 Luminária
  59. Lamp Luminária
  60. Fio Tomada Luminária
  61. Clone
  62. Escondendo Polígonos
  63. Imagem Na ViewPort Parte 1
  64. Imagem Na ViewPort Parte Final
  65. Dicas Gerais Parte 1
  66. Dicas Gerais Parte Final
  67. Porquinho Parte 1
  68. Porquinho Parte 2
  69. Porquinho Parte 3
  70. Porquinho Parte 4
  71. Porquinho Parte 5
  72. Porquinho Parte 6
  73. Porquinho Parte 7
  74. Porquinho Parte 8
  75. Porquinho Parte Final
  76. Por Curva
  77. Introdução A Materiais Para Modelagem
  78. Chifrudo Parte 1
  79. Chifrudo Parte 2
  80. Chifrudo Parte 3
  81. Chifrudo Parte 4
  82. Chifrudo Parte Final
  83. Introduçâo
  84. Linha De Açâo
  85. Linha De Ação 2
  86. História da Animação
  87. História da Animação 2
  88. História da Animação 3
  89. História da Animação 4
  90. Profissão Animador Exercício
  91. Animando
  92. Animando 2
  93. Capture
  94. Editor De Curvas
  95. Frame Counter
  96. Ghost
  97. Mini Dope Sheet
  98. Slow In Slow Out
  99. Slow In Slow Out 2
  100. Slow In Slow Out 3
  101. Slow In Slow Out 4
  102. Slow In Slow Out 5
  103. Frame counter
  104. Navegando
  105. Parentesco
  106. Pivot
  107. Volume
  108. Squash And Stretch Parte 1
  109. Squash And Stretch Parte 2
  110. Squash And Stretch Parte 3
  111. Squash And Stretch Parte 4
  112. Squash And Stretch Parte 5
  113. Squash And Stretch Parte 6
  114. Squash And Stretch Parte 7
  115. Squash And Stretch Parte 8
  116. Squash And Stretch Parte 9
  117. Squash And Stretch Parte 10
  118. Squash And Stretch Parte Final
  119. Dope Sheet
  120. Bones
  121. Render
  122. Follow Through
  123. Overlap
  124. Anticipation
  125. Staging
  126. Straight Ahead
  127. Pose To Pose
  128. Arcs
  129. Secondary Animation
  130. Timing
  131. Exaggeration
  132. Solid Drawing
  133. Appeal
  134. Introdução
  135. Criando Luz Infinite
  136. Criando Luz Point
  137. Criando Luz Spot
  138. Umbra
  139. Presetagem
  140. Quick Render Atenuação
  141. Propriedades Luzes
  142. Propriedades Luzes 2
  143. Propriedades Luzes 3
  144. Arealight
  145. Ray Tracing
  146. Shadow map
  147. Volume Clight
  148. Tipos Sombras
  149. Tipos Sombras 2
  150. Fakeosity
  151. Fakeosity 2
  152. Fakeosity 3
  153. Fakeosity 4
  154. Tipos Materiais
  155. Tipos Materiais 2
  156. Tipos Materiais 3
  157. Tipos Materiais 4
  158. Tipos Materiais 5
  159. Canais Diffuse Specular Ambient
  160. Sobreposição Materiais
  161. Aplicação Materiai
  162. Material Phong
  163. Material Lambert
  164. Material Blinn
  165. Material Cook Torrance
  166. Material Strauss
  167. Material Anisotropic
  168. Material Constant
  169. Material Toon
  170. Render Tree
  171. Transparência
  172. Reflexo
  173. Refração Copiar Materiais
  174. Projeções Parte 1
  175. Projeções Parte 2
  176. Projeções Parte 3
  177. Projeções Parte 4
  178. Projeções Parte 5
  179. Projeções Parte 6
  180. Projeções Parte 7
  181. Projeções Parte 8
  182. Projeções Parte 9
  183. Projeções Parte 10
  184. Projeções Parte 11
  185. Projeções Parte 12
  186. Projeções Simples
  187. Abertura Malha
  188. Clusters
  189. Visão Geral Do Photoshop
  190. Ferramentas Do Photoshop - Parte 1
  191. Ferramentas Do Photoshop - Parte 2
  192. Ferramentas Do Photoshop - Parte 3
  193. Ferramentas Do Photoshop - Parte Final
  194. Layers No Photoshop
  195. Ajustes De Imagem No Photoshop
  196. Filtros Do Photoshop
  197. Importar Pintura
  198. Pintura Digital - Parte 1
  199. Pintura Digital - Parte 2
  200. Pintura Digital - Parte 3
  201. Pintura Digital - Parte 4
  202. Pintura Digital - Parte 5
  203. Pintura Digital - Parte 6
  204. Pintura Digital - Parte Final
  205. Bolinha - Planejamento Parte 1
  206. Bolinha - Planejamento Parte Final
  207. Bolinha - Bones - Parte 1
  208. Bolinha - Bones - Parte Final
  209. Bolinha - Pré-skinning - Parte 1
  210. Bolinha - Pré-skinning - Parte Final
  211. Bolinha - Skinning - Parte
  212. Bolinha - Skinning - Parte Final
  213. Bolinha - Parte 1
  214. Bolinha - Parte 2
  215. Bolinha - Parte 3
  216. Bolinha - Parte 4
  217. Bolinha - Parte 5
  218. Bolinha - Parte 6
  219. Bolinha - Parte Final
  220. Personagem - Planejamento Parte 1
  221. Personagem - Planejamento Parte Final
  222. Personagem - Bones Parte 1
  223. Personagem - Bones Parte Final
  224. Personagem - Pré-Skinning
  225. Personagem - Skinning Parte 1
  226. Personagem - Skinning Parte 2
  227. Personagem - Skinning Parte Final
  228. Personagem - Rigging Parte 1
  229. Personagem - Rigging Parte 2
  230. Personagem - Rigging Parte 3
  231. Personagem - Rigging Parte 4
  232. Personagem - Rigging Parte 5
  233. Personagem - Rigging Parte 6
  234. Personagem - Rigging Parte Final

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