Unreal 4 - Criação de Uvs e Lightmap

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Unreal 4 - Criação de Uvs e Lightmap

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Colisões, sombras, efeitos de iluminação e outros mapeamentos são algumas das robustas mecânicas que serão proporcionadas aos desenvolvedores pela Unreal Engine 4.

O que você vai aprender:

  1. Introdução aos Modificadores de Unvs Do 3Ds Max
  2. Formas de mapeamento de Uvs do 3ds Max
  3. Diferencia de modificadores de uvs do 3ds Max
  4. Explicando o modificador Unwrap UVW do 3Ds Max
  5. Explicando propriedades do modificador
  6. Mapeando um cilindro e usando a projeção de mapeamento
  7. Explicando ferramentas de alinhamento e relaxamento das UVs
  8. Explicando ferramentas de conexão stitch e Target Weld do modificador
  9. Mapeando um modelo esférico
  10. Explicando como mapear um cone e um torus
  11. Mepeando um teapot e usando o painel peel do modificador unwrap UVW
  12. Diferença de mapeamento ideal para light map
  13. Modificadores complementares e segundo canal de textura da malha
  14. Explicando regras para o canal de light map
  15. Mostrando os exemplos no motor gráfico e ajustando os light maps - parte 1
  16. Mostrando os exemplos no motor gráfico e ajustando os light maps - parte 2
  17. Ajustando light map, resolução e renderização do nível em Unreal Engine 4 - parte 1
  18. Ajustando light map, resolução e renderização do nível em Unreal Engine 4 - parte 2
  19. Ajustando light map, resolução e renderização do nível em Unreal Engine 4 - parte 3

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